Fa uns dies es van atorgar els Golden Joystick Awards 2012, els premis més prestigiosos del any al món dels videojocs. I us volíem comentar alguns jocs de la llista de guanyadors d'aquest 2012.
Destaquen per sobre de tot:
Millor joc de lluita: Mortal Kombat Komplete edition
Millor Shooter: Battlefield 3, Modern Warfare 3 coma finalista
Millor RPG: Skyrim
Millor joc de carreres: Forza 4
Millor joc d'acció: Batman Arkham City, Uncharted 3 com a finalista
Millor joc de mòbil o tablet: Angry Birds Space
Millor joc d'esport: FIFA 12 , ProEvolutionSoccer 12 com a finalista
Millor joc d'estratègia: Civilitzation V: Gods & Kings
MILLOR JOC DE L'ANY: SKYRIM
Felicitats a la gent de Bethesda!!!!!
dimecres, 31 d’octubre de 2012
dimarts, 30 d’octubre de 2012
Tràiler nou de COD Black Ops II !!!!!
Aquest cop la gent d'Activision ens ha sorprès ( com ells titulen aquest nou tràiler "Surprise" ) amb un tràiler nou per arrancar amb el marketing de la campanya de nadal per a Black Ops II i ho fa amb un vídeo dirigit per Guy Ritchie i amb actors reals, entre ells Robert Downey Jr.
SURPRISE!!!
There's a soldier in all of us
dijous, 25 d’octubre de 2012
Brutalerrima la edició Ultimate Songbird de Bioshock Infinite
Sense paraules ens ha deixat aquest pack per als més freaks de la casa!
L'estàtua d'un Songbird es brutal.
LLibre amb il.lustracions, la banda sonora, clauers, miniatures, una litografia, extres per al joc i extres per la consola (salva-pantalles, etc...)
BRAVO!!!!
L'estàtua d'un Songbird es brutal.
LLibre amb il.lustracions, la banda sonora, clauers, miniatures, una litografia, extres per al joc i extres per la consola (salva-pantalles, etc...)
BRAVO!!!!
dimecres, 24 d’octubre de 2012
dimarts, 23 d’octubre de 2012
Trailer brutal de Hitman Absolution
El calb més famós del món dels videojocs torna al 20 de Novembre!
El trailer es Tarantino Total!!!!!!
El trailer es Tarantino Total!!!!!!
dilluns, 22 d’octubre de 2012
primer teaser de Angry Birds Star Wars
jauajauajua!!!!!!
8 de Novembre ja el podrem descarregar!!!!!
dimarts, 16 d’octubre de 2012
un poco de historia de los juegos de estrategia
Los
videojuegos denominados “de estrategia” son videojuegos
inspirados en los juegos de estrategia de tablero y siguen su misma
mecánica de planificación y reflexión. Normalmente requieren que
el jugador planifique bien los pasos que va a tomar, por esta razón
originalmente estos juegos funcionaban con un sistema por turnos,
aunque después haya evolucionado a uno de sus subgéneros más
populares como el juego de estrategia en tiempo real. Estos juegos
que requieren de una buena planificación suelen dotar al jugador de
una visión del mundo completa (normalmente cenital aunque avances
tecnológicos han permitido un libre movimiento de la cámara)
denominada también visión “Dios”, ya que podemos verlo todo y
así poder decidir mejor sobre la estrategia a seguir y mover
nuestras unidades al sitio deseado.
En sus primeros inicios fueron juegos de temática militar, ya que como hemos apuntado se inspiraban en los conocidos como “war games” de tablero, donde en una maqueta y con miniaturas se reproducían escenarios de batallas famosas de la Historia. A cada miniatura se le asignaba una puntuación y un rango y, con un sencillo sistema de reglas y dados para resolver los combates, se jugaba por turnos hasta que uno de los dos participantes alcanzase la victoria.
Con el tiempo y las mejoras tecnológicas han aparecido otras temáticas e incluso subgéneros muy populares. Ahora mismo podemos encontrar una variedad muy grande de juegos de estrategia, como los militares ya mencionados, o los de gestión de recursos naturales o económicos. Estos últimos son un tipo de juego que fusiona dos géneros, el de estrategia, ya que requieren una fuerte planificación y reflexión, y el de simulación, porque recrean con gran detalle el funcionamiento y los procesos de gestión de una ciudad o una empresa de transportes, por ejemplo.
Evolución del género
Para
hablar de la evolución de género de estrategia debemos concretar
que videojuegos de estrategia ha habido desde siempre. Por ejemplo,
alguien podría considerar, y no sería incorrecto, que el ajedrez es
un juego de estrategia. Pero nosotros nos referimos a los juegos de
estrategia tal y como los conocemos hoy, y para ello debemos
remontarnos a sus raíces, que las encontramos en el que está
considerado el primer juego de estrategia: Invasion (1972).
Curiosamente, salió a la venta para la primera consola de la
historia, la Magnavox Odyssey, y decimos curiosamente porque en
general los juegos de estrategia siempre han estado ligados a los
ordenadores personales.
El
que está considerado el primer juego de estrategia para ordenador es
el Computer Bismark (1980), que recreaba el último viaje del
acorazado alemán por el Atlántico. A partir de aquí las empresas
sacaron muchos juegos de estrategia ya que el género pegó fuerte en
el mercado de los ordenadores personales, que en los 80 estaba en su
esplendor y expansión.
De
toda esa época podemos destacar Reach for the stars (1983)
para Comodore 64, que está considerado el primer juego de estrategia
en introducir el concepto de 4X (este término hace referencia
a las cuatro palabras en inglés de Explore, Expand, Exploit and
Exterminate). Es decir, que este juego introducía por primera
vez en el género la gestión de recursos, la exploración, la
expansión de nuestro bando y la exterminación del o de los otros
bandos en el juego. Ya no sólo gestionábamos la estrategia militar.
Este nuevo concepto hizo que los juegos de estrategia cogiesen una
nueva dimensión y atrajo a mucho más público que se interesó por
ellos.
Este nuevo tipo de juegos denominados 4X al principio se consideraron un subgénero, pero al evolucionar en el tiempo vemos que ahora mismo es casi imposible que un juego de estrategia no comparta estos 4 conceptos.
Nos
tenemos que trasladar al 1989 para encontrar el primer gran
cataclismo en la historia de los juegos de estrategia y no es más
que la aparición en el mercado de Herzog Zwei, el que está
considerado el primer juego de estrategia a tiempo real o RTS (sus
siglas en inglés para Real Time Strategy). Curiosamente, éste
aparece también por primera vez en una consola doméstica, en este
caso la Sega Mega Drive, y se debe remarcar que con un aspecto
increíble para aquellos años.
Herzog Zwei para Sega
Mega Drive
Pero hay otros juegos que antes pusieron la semilla para que pudiera existir este fabuloso Herzog Zwei, por ejemplo Utopia (1982) donde se introdujo por primera vez el concepto “Godgame” es decir, tener el poder para dirigir todo con una vista cenital del mundo donde se juega. Así pues Utopia se considera el precursor de uno de los grandes títulos de la historia como es Civilitzation (1991), una verdadera obra maestra del gran programador Sid Meier. Meier supo llevar este género a un nuevo estado gracias a la complejidad de llevar toda una civilización y hacerla evolucionar. Esto conllevaba una gran planificación y estrategia, gestión de recursos, ciencia, diplomacia, dotes militares… algo realmente colosal y todo ello con una calidad gráfica excelente para la época.
Civilitzation (1991)
El
juego recogió todos los avances alcanzados anteriormente,
incorporando el concepto de 4X o el de “Godgame” en un
mismo juego. Jugar a Civilitzation significaba que tu
ordenador estaba pensando en muchos números a la vez, y realmente
transmitía sensación de enorme complejidad, ya que sólo los
ordenadores podían procesar los cálculos necesarios para el
desarrollo del juego.
A
partir de aquí diferentes entregas (actualmente Civilitzation V)
han hecho hasta ahora que Civilitzation sea una de las mejores
sagas de juegos de estrategia de toda la Historia.
Para entender la evolución hasta los juegos de estrategia actuales,
es inevitable nombrar a Dune II (1992), basado en la película
de David Lynch. Dune II supo hacer una buena mezcla de
modernidad y estrategia a tiempo real, con una dificultad moderada.
Eso daba como resultado un juego mucho más dinámico.
Dune II
Así
pues Dune II puso las bases
para lo que sería el gran mercado de los juegos de estrategia
actuales, ya que fue el primer juego que popularizó el término
“tiempo real” a partir del cual se ha formado todo este género
que es el que actualmente colma el mercado.
A
Dune II le siguieron
los grandes títulos de la Historia como Command&Conquer
(1995) o la aparición de
Warcraft (1994) de la
empresa Blizzard creadora también del mítico Starcraft
(1997) del que aún se juegan
partidas online incluso habiendo salido al mercado la segunda parte
Starcraft II el pasado
2010.
Starcraft (1997)
Otra
de las sagas indiscutibles de este género es la de Age of
Empires (1997) que con sus tres
entregas y sus respectivas expansiones, también ha dominado este
mercado haciendo un juego que mezcla muy bien la estrategia a tiempo
real con la táctica y la planificación para la obtención de
recursos y evolución de la civilización.
En
el mercado actual se pueden encontrar infinidad de juegos de
estrategia y muchas franquicias han optado por hacer juegos de este
tipo, como por ejemplo el Star Wars Rebellion (1998)
juego de estrategia por turnos o Star Wars Force Commander
(2000) y Star Wars
Galactic Battlegrounds (2001) de
estrategia en tiempo real.
Otros
juegos, franquicias o sagas que en la actualidad producen juegos son:
Warhammer 40k (2004),
la saga Total War (2000),
la saga Caesar (1992),
la saga Men of War (2009)
y un largo catalogo de adaptaciones de cualquier temática al mundo
de la estrategia, un género que siguen muchos fieles aun con la
irrupción en el mercado de los juegos multijugador masivos online,
que parece ser hacia donde tiende el mercado.
Géneros
y subgéneros
Hablar
de géneros y subgéneros en este tipo de juegos dónde casi
cualquier cosa ha sido adaptada a juego de estrategia resulta un poco
complicado, así que la línea que separa género, subgénero o
simplemente variación es más fácil que la ponga el consumidor, aún
así podemos ver fuertes diferencias que nos permiten clasificar un
poco este género.
Como
hemos visto existen los juegos de estrategia por turnos
(Civilitzation
1991) que fue el género más o menos inicial, y después podemos
clasificar como subgénero los juegos de estrategia en tiempo real
(Starcraft
1997).
Mezclando
el concepto de estrategia y el de simulación podemos encontrar uno
de los subgéneros mas importantes de estrategia, que son todos esos
juegos donde gestionamos recursos o llevamos el control de empresas.
Aquí el programador Sid Meier vuelve a aparecer como creador de uno
de los títulos mas importantes en este subgénero como es RailRoad
Tycoon (1990)
que ha gozado de varias entregas hasta el Sid
Meier's Railroads (2006)
y que posiblemente sea el juego que pone las bases del subgénero
conocido como “Tycoon” donde mas tarde aparecen juegos como
Transport
Tycoon (1994)
o Locomotion
(2004)
del mismo creador Chris Swayer.

Del
mismo modo que aparece el subgénero Tycoon, otros juegos mezclan la
estrategia con todo tipo de temáticas creando mezclas ciertamente
curiosas como puede ser Theme
Park (1994)
donde administramos un parque de atracciones, la mítica saga Sim
City (1989)
dónde ejercemos de alcalde y planificamos el crecimiento de una
ciudad e incluso Sim
Ant (1991)
un juego muy original que nos pone al mando de una colonia de
hormigas.
La
lista de variaciones y mezclas de géneros es interminable, pero lo
que es indiscutible es que el género de estrategia está presente en
muchos juegos donde la planificación y la táctica son básicos para
conseguir el objetivo final.
Adecuación del género a las distintas plataformas
Como
hemos mencionado antes, el género de los juegos de estrategia ha
requerido siempre de un buen soporte para poder programar juegos de
una cierta complejidad, por ello se erigió el ordenador personal
como la plataforma ideal de estos juegos aunque como hemos visto
antes curiosamente títulos muy importantes para la historia
surgieron en consolas domésticas
Los
juegos de estrategia evolucionan entonces dentro de la plataforma PC,
de este modo cuando fueron apareciendo los juegos de estrategia en
tiempo real el ordenador personal también resultó la plataforma
ideal, ya que con el “mouse” y el teclado podemos manejar
infinidad de comandos que nos permiten ser rápidos a la hora de
gestionar nuestro bando, algo bastante importante si la acción
transcurre en tiempo real.
Pero
a pesar de la clara vinculación de los juegos de estrategia con el
ordenador personal,
a lo largo de la historia podemos encontrar irrupciones de este
género en otras plataformas con resultados más
o menos exitosos.
Entre
estos títulos destacaríamos Advanced Wars:Dual Strike (2005)
que no es más que la continuación del éxito en Game Boy Advance
Advanced Wars (2001), pero en este caso en su versión para
Nintendo DS. Este juego de estrategia por turnos utilizaba las dos
pantallas de la Nintendo DS a la perfección y con el lápiz podíamos
movernos por menús y unidades con una
agilidad ideal para este tipo de juegos, no sorprende entonces que
esté considerado uno de los mejores juegos de esta consola portátil.
Advanced Wars Dual Strike
Otro
ejemplo de la intención de estos juegos por traspasar esta barrera
del ordenador personal fue la aparición de R.U.S.E. (2010)
para Playstation 3, Xbox 360 y PC. Se trata de un juego de estrategia
en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial, que goza de
muy buenos gráficos y la posibilidad de mover la cámara (visión) a
nuestro antojo, desde un buen detalle de las unidades hasta una
visión en vista de “pájaro”, e incluso una más
lejana que hace que el tablero de juego se convierta en esas típicas
maquetas militares donde las unidades estaban representadas
por banderítas en el campo de batalla. Evidentemente jugar
con el “pad” de cualquier consola era posible pero no aportaba
esa agilidad necesaria y que se encuentra en un ordenador personal.
La novedad de este juego fue, en su versión para Playstation 3, la
posibilidad de controlarlo con Playstation Move donde sí encontramos
esa agilidad del “mouse” en el control “Move” mucho más
rápido a la hora de movernos por el campo de batalla y entre
unidades, de todos modos todo el mundo coincide en que sigue siendo
distinto y no tan ágil, como el control que podemos tener en un
ordenador en casa.
Hay
muchos más intentos de llevar la estrategia a
otras plataformas más allá del PC, como una versión de Age of
Empires II (2001) para consolas domésticas, o Commandos 2
(2002) de la empresa Pyros. Éste segundo con mayor éxito ya que
controlar un grupo reducido de 4 personajes se hacía mas llevadero
que hacerlo con un ejército. Siguiendo
esta línea de juegos como Commandos 2 en que controlamos un
grupo pequeño de personajes en una visión amplia, tenemos
XCOM Enemy Unknown (2012), que acaba de aparecer en el
mercado y goza de gráficos y jugabilidad excelente.
XCOM enemy unknown
Hasta
ahora han aparecido muchos juegos de estrategia para smartphones y
tablets táctiles, la mayoría de estrategia por turnos como Greed
Corp HD, juego que salió en 2011 para Playstation Network pero
que ahora viene actualizado en HD para Ipad. También hay juegos de
estrategia en tiempo real como puede ser Lords of war para
Ipad.
Un
juego que ha probado últimamente casi todos los modos de jugarlo ha
sido
Civilitzation
Revolution (2008)
que salió para consolas domésticas (Playstation 3 y Xbox 360), pero
también para consolas portátiles como Nintendo DS (en este caso
utilizando un modo muy parecido al que utiliza Advanced
Wars: Dual Strike antes
mencionado) y en 2009 para iOS (smartphones y tablets Apple).
Civilitzation Revolution
No
sabemos cómo
evolucionaran estos juegos en un futuro con las posibilidades que
ofrecen los smartphones y tablets táctiles, todo indica que se
podrían hacer juegos muy interesantes de estrategia utilizando la
ventaja del control táctil pero todo es cuestión de que aparezcan
buenas ideas. Lo que tenemos claro es que, hasta la fecha, los
grandes títulos de estrategia seguirán perteneciendo al mundo de
los ordenadores personales.
dilluns, 15 d’octubre de 2012
Sim City torna al Febrer
El mític joc de crear ciutats torna per PC i MAC renovat i amb un aspecte immillorable! això si, no faltaran les catàstrofes de sempre! jeje!!
dijous, 11 d’octubre de 2012
Quines ganes!!!! Bioshock Infinite
Al Febrer de l'any que ve ja el tindrem aquí !!!!! D
Després d'haver recorregut tots els paratges de Rapture sota el mar ja tenim ganes que la gent de Irrational Games ens tornin a fer disfrutar del oci digital com només ells han sigut capaços, ja tenim ganes de sentir musiqueta dels anys 30.
Després d'haver recorregut tots els paratges de Rapture sota el mar ja tenim ganes que la gent de Irrational Games ens tornin a fer disfrutar del oci digital com només ells han sigut capaços, ja tenim ganes de sentir musiqueta dels anys 30.
dimarts, 9 d’octubre de 2012
Angry Birds Star Wars!!!
Ja són més que rumors el que sona, simplement és un fet, tindrem Angry Birds versió Star Wars.
Cada dia apareixen noves imatges i filtracions però el que la gent espera en candeletes és el possible merchandising que es podria generar.
Per tornar-se boig! Chew és brutalerrim!
Anirem ampliant informació!!!!
Cada dia apareixen noves imatges i filtracions però el que la gent espera en candeletes és el possible merchandising que es podria generar.
Per tornar-se boig! Chew és brutalerrim!
Anirem ampliant informació!!!!
dilluns, 8 d’octubre de 2012
NBA 2K13 ja el tenim aquí!!!
Aquest any amb comentaris en espanyol de Antonio Daimiel, Sixtomiguel Serrano y Jorge Quiroga. Això si només en mode offline evidentment! L'online serà en angles.
IMPRESCINDIBLE!
IMPRESCINDIBLE!
divendres, 5 d’octubre de 2012
El perifèric que voleu frikis del Call of Duty!!!
Les primeres imatges que tenim son realment espectaculars! Cargadors, swicht per les granades, mira telescòpica, si funciona tan fàcil com diuen... és realment increïble!
Tots els fans de Call of Duty embogits... i nosaltres també
Tots els fans de Call of Duty embogits... i nosaltres també
dijous, 4 d’octubre de 2012
David Villa i Need for Speed censurats pel Barça
Per raons obvies el FC Barcelona ha censurat aquest vídeo promocional de David Villa per la saga Need for Speed, aquí us el deixem... mola bastant!!
dimarts, 2 d’octubre de 2012
NBA Live 2013 CANCEL·LAT!!!!
Si senyors, els dirigents de EA han cancel·lat la sortida al mercat d'un joc que s'havia presentat ja a alguna fira important com la de Los Angeles E3.
L'any passat ja es va cancel·lar el llançament del que hagués sigut l'NBA Elite 11. La companyia no veu la manera de fer la competència al, tot s'ha de dir, immillorable NBA2K13, que un any més tindrà via lliure en el mercat de jocs de basquetbol.
D'altra banda no ens estranya gens la decisió presa pels dirigents ja que el joc francament té un aspecte bastant ridícul si ho comparem amb la saga 2K.
Que espavili EA amb els jocs de basquet per que la competència és sana, a veure que tal l'NBA Live 2014, que asseguren volen crear l'any que ve.
Us deixem amb els trailers de llançament, us diria que jutgeu vosaltres mateixos, però fixe-vos només en la recreació dels jugadors, els moviments (ortopèdics uns i reals i elàstics els altres), i l'ambient de l'estadi amb public i sorolls, no hi ha ni punt de comparació!!!
NBA Live 2013
NBA 2K13
L'any passat ja es va cancel·lar el llançament del que hagués sigut l'NBA Elite 11. La companyia no veu la manera de fer la competència al, tot s'ha de dir, immillorable NBA2K13, que un any més tindrà via lliure en el mercat de jocs de basquetbol.
D'altra banda no ens estranya gens la decisió presa pels dirigents ja que el joc francament té un aspecte bastant ridícul si ho comparem amb la saga 2K.
Que espavili EA amb els jocs de basquet per que la competència és sana, a veure que tal l'NBA Live 2014, que asseguren volen crear l'any que ve.
Us deixem amb els trailers de llançament, us diria que jutgeu vosaltres mateixos, però fixe-vos només en la recreació dels jugadors, els moviments (ortopèdics uns i reals i elàstics els altres), i l'ambient de l'estadi amb public i sorolls, no hi ha ni punt de comparació!!!
NBA Live 2013
NBA 2K13
dilluns, 1 d’octubre de 2012
Are you with me? TERROR!!!!
Dead Space 3 ja ha tret videos de gameplay impressionants!!!
Ganes boges de tornar al terror més brutal i visceral amb el senyor Isaac.
It's happening again!!!!!!!!
trailer
Gameplay comentat!
Ganes boges de tornar al terror més brutal i visceral amb el senyor Isaac.
It's happening again!!!!!!!!
trailer
Gameplay comentat!
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