dilluns, 9 de desembre de 2013

Nuevo trailer BRUTAL de TITANFALL

Espectacular el nuevo trailer de TITANFALL que nos muestra al mecha OGRO... todo como si nos lo vendiera la empresa Hammond...BUENÍSIMO!! 

Esta gente de Respawn lo están haciendo muy pero que muy bien, por algo TITANFALL ha sido galardonado como el videojuego más esperado en los últimos VGX!

Esta maravilla ya la podeis reservar! Saldrá el 13 de marzo para Xbox One, Xbox 360 y PC


Pasen y vean...








dissabte, 7 de desembre de 2013

Algunos datos de FIFA 14

Bastante espectaculares las cifras oficiales que nos ha mostrado EA sobre los datos de los partidos y jugadores de FIFA14.

Por ejemplo se juegan mas de 500.000 partidos cada 90 minutos!

Aquí teneis más datos!



dimecres, 4 de desembre de 2013

Primer contenido para Battlefield 4: China Rising!

El nuevo contenido ya está disponible para los jugadores con cuenta Premium

Algunos de los contenidos del pack:

·Cinco armas nuevas

·Cuatro mapas nuevos (Ruta de la Seda, Macizo de Altái, Montañas de Guilin, Paso del Dragón)

·Dos vehículos más terrestres y aéreos

·Modo supremacía aérea

·10 misiones más con desbloqueables

Aquí tenéis el tráiler... ¡BRUTAL!


dijous, 28 de novembre de 2013

Gamer pobre... Gamer rico

A un día de que salga PS4 al mercado, de hecho alguno ya debe estar haciendo cola para llevársela esta noche a las 0:00, yo no tengo el dinero preparado y ni tan sólo tengo la consola reservada, y mira que hoy mismo acabo de cobrar!

Soy un gamer pobre... Si fuera rico quizá me la comprara el primer día, pero sólo por la ilusión que ello conlleva... ¿Os lo imagináis? ¡Saltar a la nueva generación al primer día!... Y no tener juegos de nueva generación hasta medio año después (con la excepción de NBA 2K14).

Pero en un salto de generación hay buenas... muy buenas... perdón... COJONUDAS! noticias para un gamer pobre, que no podrá saltar de generación hasta dios sabe cuando o el Euromillon se digne a tocar.

La buena noticia para un gamer pobre en un momento de cambio de generación no es más ni menos que visitar una tienda de videojuegos de estas con el nombre de color morado, la GAME vamos... Y encontrarte juegazos de la generación que dejamos, tirados de precio! No super títulos (que también están más baratos), si no buenos juegos que sin duda deben estar en los primeros puestos del catalogo de las dos consolas que dejamos en breve!

Títulos como Heavenly Sword, Halo 3, Lost Planet o Bayonetta  se encuentran de segunda mano por tan sólo 4€! Id a por ellos insensatos! 

Nosotros los gamers pobres tiramos de estos juegos ahora y junto con PlayStation Plus alucinamos con juegos como Farcry 3 que vosotros los ricos ya os parece de la generación antigua...

Bueno quitando las coñas de ricos y pobres,  no seáis malos y os quejéis ya de las nuevas consolas! Bastardos! Que acaban de salir y nos acompañarán durante otros 6-7 años seguro! Así que tened paciencia...

Vale de acuerdo, el catalogo de las dos consolas en su día de lanzamiento es pobre, quizá más en PS4 que Xbox One, pero eso os pasa por ricos.

Encima algunos de los juegos actuales de nueva generación no tiran a 1080p (algo indignante que se soluciona con parches que van sacando). Tened paciencia también, los juegos de ahora están hechos para la generación antigua y reconvertidos para las nuevas consolas, seguramente por culpa de que estas nuevas consolas no deberían haber salido hasta el año que viene, pero la batalla estaba servida y la guerra ha hecho que se adelante todo.



Señores ahorrad! Que vienen tiempos brutales y el pistoletazo de salida lo da Titanfall para Xbox en marzo. Ahorrad y comprad las consolas cuando tengáis el dinero suficiente que van a estar ahí mucho años!

De momento aprovechad estos juegazos que están tirados de precio gracias a los gamers ricos que ya saltan de generación. Y a los que estáis indignados por los nuevos juegos y lo malos que aún son, pensad en The Last of Us... ¿Hace 7 años os imaginabais algo así en vuestras nuevas y flamantes PS3? No verdad? pues anda que os corra la imaginación con lo que vendrá!

Estamos en un momento histórico... bienvenidas Xbox One y PS4... en 2014, no?





divendres, 22 de novembre de 2013

dijous, 14 de novembre de 2013

Entrevistas reales en 2K14 para PS4

Esto sí es una gozada...



Se han grabado más de 600 entrevistas con los jugadores reales y ahora las podremos ver después del partido en el NBA 2K14 de PS4!


Basquet REAL!

FIFA y PES tomad nota de una vez!



dimecres, 13 de novembre de 2013

Volvemos a Rapture!

Bioshock Infinite: Panteón Marino episodio 1 nos hará volver a Rapture, pero esta vez en su máximo esplendor justo antes de la decadencia...

La ciudad de Rapture ha sido reproducida otra vez entera con el motor gráfico utilizado en Infinite, e incluso se han construido partes nuevas!



Y está disponible para PS3, Xbox360 y PC

Aquí tenéis el tráiler!



A esperas de que se nos desvele más sobre el episodio 2 dónde parece que podremos controlar a Elizabeth.

dimecres, 6 de novembre de 2013

Desfogarse con los Shooters

En plena locura de los lanzamientos de los dos grandes juegos de guerra que tenemos para esta generación: Battlefield y C.O.D. ... va y yo me pongo a jugar al HALO, al primero! En esa especie de consola semi futurista punk, gorda a más no poder que era la Xbox.

Pensareis... ¿y?

Pues la cuestión es que se ha metido una cosa en mi cabeza que no puedo dejar de lado y es tan sencillo como que no hay shooters como los de antes.

Los shooters de ahora técnicamente son infinitamente superiores a los de la generación anterior, pero sólo en técnica.

Jugar a esos shooters, a los complicados, a los que no guardaban puntos de control, esos que te ponían en situaciones límite sin munición y una sola forma de salir del meollo (estrujándote el cerebro y el último cartucho de pistola), esos shooters que te complicaban una tarde entera para pasarte por ejemplo "Caballeros de Arnhem" en el Medal of Honor Frontline para PS2. Por Dios eso sí era un infierno!

Y lo recordaré toda la vida...



... jugar a esos shooters...


 ¿Alguien recuerda el modo campaña de C.O.D. Black Ops II?

Está claro que no porque los guionista se han vuelto locos y en lugar de crear historias que sirvan de trasfondo para el juego o escenarios históricos, han enloquecido con historias Kafkianas, dignas de Hamlet y al final acabas por saltar las intros de las misiones y que alguien te diga a quien matar. Que ya no sabes quien es tu jefe, tu aliado, tu hermano, o tu enemigo odioso.

En HALO esta claro contra quien lucho.
En Medal of Honor el enemigo son los nazis y mis compañeros aliados del campo de batalla, mis hermanos

Jugar a HALO ahora es decepcionante en cuanto a los gráficos, piensas en serio:  ¿Cómo podíamos flipar con eso?. No puedo decir lo mismo del apartado sonoro y música que son excelentes aún ahora.

Vale sí, el Jefe Maestro era casi poligonal, pero señores... que combates! Cuanta variedad de situaciones con diferentes vehículos. ¡Eso fue un hito! Y por supuesto... que dificultad!
Eso te endurece y hace que tu juego al pasarlo se convierta en un logro para ti! ¡Lo recordaras siempre! No ocurre lo mismo con las campañas de 6 horas de C.O.D. ¡Visto y no visto!

Y es que ya esta bien de meter con calzador el modo campaña en estos dos juegos... señores de E.A. y Activison... ¡Basta! La gente los compra para jugar al online no para hacer un modo campaña con un guión pésimo (digno de las peores pelis de Hollywood) y aburrido. Nos gustan vuestros juegos para el desmadre online de C.O.D. y la más fiel reproducción de un campo de batalla de Battlefield.

Entonces la reflexión es fácil, fuera el modo campaña como muy bien están innovando la gente de RESPAWN con su próximo Titanfall. Sólo modo online! Claro que sí!

Hay más cosas...

Desde aquí ya hace tiempo que despreciamos la nueva moda de entregas anuales de las franquicias... y es que se nota mucho cuando un juego ha sido madurado o no.
Esta vez hay más agravantes...

¿Cómo puedes tener el estomago de seguir programando juegos con el mismo motor de Modern Warfare? Es increíble, le pegan un cepillado de texturitas y ya esta! Nuevo Call of Duty! Que sí, que sí, que es para mantener los 60fps y así la velocidad del online. Espera que pienso un segundo y encuentro una solución...

Solución: El nuevo Call of Duty Ghosts lo sacas como DLC y te curras un motor gráfico nuevo para el año siguiente... Pero no, 70€ y todos haciendo colas como locos cuando el producto es una tomadura de pelo igual que las que lleva haciendo Konami y su PES en los últimos años.



NO digo que no lo compréis. Digo que es carísimo por las pocas novedades que lleva, más un motor gráfico que se parece más al Seat Panda de vuestro padre cuando era hippie que no el nuevo Mercedes Clase A que estamos pagando.


A todo esto... alguien me puede contar por qué se han abandonado los juegos bélicos de la Segunda Guerra Mundial? Con los motores gráficos actuales imaginaros un Medal of Honor! Y no la patata que sacan ahora de los Tier 1 y cosas por el estilo que no hacen más que ensuciar el nombre de esa gran saga de juegos de guerra.

Babeo solo de pensar en llegar a Berlin con mi división del ejercito inglés... en el motor gráfico Cry Engine 3 por ejemplo...

Seguiré soñando...


dimarts, 29 d’octubre de 2013

dimarts, 15 d’octubre de 2013

Borderlands 2 GOTY

Nos llega la versión GOTY de Borderlands 2.

Un pedazo de juego!!! Que nos llega con todos los DLC's que aparecieron durante este año!

Pandora te espera!


dimarts, 1 d’octubre de 2013

OFERTA! NBA 2K14 para PS3 y PS4

2K anuncia hoy una oferta para los compradores de NBA 2K14 de PS3.

Los que compréis el juago NBA 2K14 para PS3 encontrareis un código que podréis canjear en PSNetwork, para poder descargar el NBA 2K14 para PS4 por tan solo 14,99€.



Recordamos que el NBA2K14 para PS4 no será una versión del de PS3, será un juego totalmente nuevo y con modos de juego nuevos aprovechando el potencial de la nueva PS4 de Sony.

El plazo para canjear dicho código será hasta el 31 de Marzo de 2014.

No esta nada mal que estas grandes empresas se arranquen con este tipo de iniciativas, lo celebramos!!!!!

divendres, 27 de setembre de 2013

Una joieta que arriba de la mà dels creadors de Tokyo Jungle

Rain, és un joc d'aquests dels que ens agraden i molt!

Ens posarem a la pell d'un noi que té la peculiaritat de ser invisible i que només podrem veure quan es posi sota la pluja. Aquest noi buscarà una noia amb la mateixa peculiaritat, tot esquivant essers fantasmals en un món on no para de ploure.



Amb una banda sonora pausada i amb els efectes de so de la pluja, haurem de moure'ns per aquest món desbloquejant puzzles i amb la meta de trobar la noia que busquem.

El joc sortirà de forma exclusiva per Playstation Network el pròxim dia 1 d'Octubre als E.E.U.U. i el dia 2 d'Octubre a Europa, amb un preu de 12,95€.

El joc promet... a veure que tal...

GTA V Online promete ser una de las cosas más grandes que se ha visto...

GTA V seguramente sea el evento digital y audiovisual más importante del año, y no solo por que haya facturado 1.000 millones en tres días, si no por que sinceramente todo el mundo juega y habla de ello...TODO EL MUNDO.



Pues sin lugar a duda cuando salte el juego al mundo Online va a ser la monda. La gente de Rockstar nos detalla algunas de las cosas que aparecerán en el Online, un mundo que según palabras de Rockstar irá variando según los gustos de los participantes!

La gente de Rockstar directamente da un mail a los fan para que les soltemos todas nuestras sugerencias! No me gustaría tener que leer el mail ese, o bueno quizás sí, degenerados!

GTAOnline@rockstargames.com: Esta dirección de correo electrónico estará activa desde el día de la publicación para que les enviéis vuestros comentarios relativos al juego directamente a ellos

No os parece genial?

Pues un Foro también!

Foros de GTA Online en el Social Club: Van a abrir los foros del Social Club antes de la publicación de GTA Online para que los jugadores puedan charlar acerca de sus experiencias online, y también un foro de sugerencias de GTA Online para que les propongáis vuestras ideas, ajustes y cambios que queráis ver o transmitáis las quejas que podáis tener.



Des de el primer día podremos entrar en un mundo con 16 jugadores simultáneos y a partir de ahí... Explorar, jugar, observar, dar golpes suculentos, delinquir, pilotar, correr, jugar a tenis, al golf, eventos aéreos... Lo que queráis con vuestros colegas!

En las carreras tendremos un modo completamente nuevo: Rallis! donde pilotamos un coche de forma cooperativa , piloto y copiloto para no perderse en las intrincadas carreteras de montaña.

Al principio será difícil que todo funcione, el personal de Rockstar hasta nos informa de que están comprando servidores nuevos, ya que no esperaban tanta gente con el juego solo sacarlo a la venta!




Pero al cabo de unos días ya tendremos mas contenido adicional que irán colgando para poderlo descargar:

Creador de contenido: se publicará el creador de contenido con herramientas que te permitirán crea, ajustar y publicar tus propias partidas a muerte y carreras.

El pack para la playa: presenta 4 nuevos y emocionantes vehículos para divertirte en la playa y más de 300 nuevos ítems para el relax y dos nuevas armas.

Captura la bandera: la versión de GTA V Online del clásico Captura la bandera incluye la capacidad e utilizar tu propio creador de contenido

Golpes: nuevas misiones de golpes cooperativas que exigirán planificación trabajo en equipo y buena ejecución, así como el tablón de planificación de golpes para tu apartamento.

El día 1 de Octubre va  ser la BOMBA





dilluns, 23 de setembre de 2013

Segundo diario de desarrollo de NBA 2K14: MY TEAM

En este segundo diario los desarrolladores nos hablan de MY TEAM que vuelve esta edición con novedades...

Podemos escoger los jugadores que queramos para nuestro quinteto de MY TEAM y con ellos jugar a diferentes modos de juego.

Con tu equipo hecho puedes competir online y habrá torneos diferenciados por colores : bronce, plata y oro; dónde solo podras confeccionar el equipo con jugadores de ese color. Con puntos iremos desbloqueando más jugadores y de nivel superior.

Muchas posibilidades de costumizar nuestro equipo ya sea el nombre, la ciudad o el logo y la posibilidad de jugar con un amigo en el online!

Así que este juego parace que no es la última versión de la saga para la generación actual típicamente descuidada, sinó que es un señor juego y seguramente el mejor de la saga hasta la actualidad con un gran trabajo del equipo.
 


Y aquí os dejamos el trailer en español con el anuncio de los 14 equipos de la Euroleague

divendres, 20 de setembre de 2013

Primer diario de desarrollo de NBA2K14! GAMEPLAY

Primer video de 2K Games donde vemos a los desarroladores del nuevo NBA 2K14 Mike Wang, Rob Jones y Jerson Sapida explicando las mejoras de esta nueva entrega disponible el 4 de Octubre.

Hablan de las mejoras conseguidas sobretodo en la IA tanto en ataque como en defensa, de la sensación más real de los espacios en la pista y de no tener tanta libertad en el sentido de que tienes a oponentes que te lo van a poner difícil si pretendes cruzar la zona... (para los amantes del basquet como nosotros puede que esto sea realmente interesante).

El juego este año incorpora por primera vez los mejores 14 equipos de la Turkish Airlines entre ellos: FC Barcelona, Real Madrid, Unicaja Málaga y Laboral Kutxa Vitoria. Esto ya empieza a ser un FIFA pero en basquet (es decir... un FIBA) y nos ENCANTA!


Matar, atropellar i traficar mai havia sigut tan productiu!

Si senyor, ja estem tots bojos amb el nou GTA V de Rockstar, però no se ben bé com deuen estar a les oficines de la exitosa companyia...

M'imagino un Sodoma i Gomorra entre ordinadors i servidors, tot banyat amb alcohol al més pur estil Laporta al Luz de Gas...

Vosaltres no ho faríeu? 

Penseu que us passeu més de tres anys treballant com animals en un joc que el dia del seu llançament us comuniquen que ha destrossat l'ultim record de vendes i que ha facturat ni més ni menys que 800 MILIONS DE DÒLARS (en 24 hores!!!)... Pense-ho bé...

No se que hagués fet jo el 19 de Setembre a les oficines de Rockstar, però res de bo segur...Tenint en compte que el joc ha costat 300 milions fer-lo incloent plubicitat... Jo si fos un d'ells ja hagués reservat la PS4 per fer-me un autoregalet! I altres coses...



Aquest nou record pulveritza l'aconseguit per Black Ops II amb 500 milions de dòlars a les primeres 24 hores, o els 400 milions del Modern Warfare 3. 
  
Millor no parlar ja d'estrenes cinematogràfiques per que la comparació es insultant: Independence Day va recaudar uns 800 milions de dòlars durant tot el temps que va ser projectada...GTA V en 24 hores... Say no more.

El millor de tot això és que tots aquests beneficis Rockstar els inverteix molt bé, almenys fins ara ha sigut així... Si demà els caps de l'empresa apareixen comprant-se un F-16 per anar a treballar tampoc m'estranyaria tant...

Què faríeu vosaltres eh?



 

dimarts, 10 de setembre de 2013

Bethesda anuncia The Elder Scrolls Anthology

El pròxim 13 de Setembre la gent de  Bethesda ens ofereix un pack de PC amb:


    The Elder Scrolls Arena
    The Elder Scrolls II: Daggerfall
    The Elder Scrolls III: Morrowind
      Tribunal
 
      Bloodmoon     
    The Elder Scrolls IV: Oblivion     Knights of the Nine
      Shivering Isles

    The Elder Scrolls V: Skyrim
      Dawnguard
 
      Hearthfir 
      Dragonborn  


Per un més que competitiu preu de 59,99€ podrem disfrutar de tota la saga de Elder Scrolls que es va iniciar al 1994...

Si te'l compres ja no veuràs el Sol fins que tinguis 68 anys... 

dilluns, 9 de setembre de 2013

Ubisoft no honra al Credo!!!!


Después de dos días jugando a Assassin’s Creed 3, puedo confirmar mis temores.

 

Cuando jugué al primer Assassin’s, en aquel maravilloso 2007, flipé igual que todo el mundo, pero a las pocas horas de jugar ya me pareció repetitivo y cansino…Sube atalayas, roba a ese tipo, mata a ese otro, y lo mismo en todas las ciudades que visitabas…Tan repetitivo que ni lo terminé.

He pasado de la saga hasta que en Playstation Plus apareció Assassin’s Creed 3 el pasado 1 de Septiembre.

Por toda la información y videos que salieron justo antes de que se pusiera a la venta ya se podía entrever que este era distinto, más libertad, mejores gráficos, una historia muy atractiva (el nacimiento  de los EE.UU)… pintaba muy bien pero también pasé de comprarlo en su día.

Arranqué el juego pues con gran ilusión…

¡Uy! un video… juego… otro video… vaya… bueno otro video (a ver qué cuenta…), vaya  ¡sólo ha durado 4 segundos! Otra vez al juego, otro video (y lo que tardan a cargar…), juego, otro video…. BUENO ¡BASTA YA!

Si queréis poner escenas cinematográficas, primero: ¡que tengan cierta duración! Y segundo: ¡intentad eliminar los tiempos de carga! Que hay juegos de Play 2 que ya no tenían.
 
 

Rockstar y su Red Dead Redemption son un buen ejemplo de lo contrario. Incluyen un montón de escenas cinematográficas, todas más que justificadas porque te introducen de una forma bestial en ese mundo del lejano oeste. Tienen cierta duración, es decir, que dejas el mando y te dedicas a disfrutar durante un rato de buenos diálogos dignos de Django Unchained de Tarantino.

Otro buen ejemplo es The Last of Us, donde la gente de Naughty Dog ha conseguido que las microescenas cinematográficas se mezclen con el juego de forma que casi no nos damos cuenta. Consiguiendo un ritmo y una inmersión total del jugador al mundo creado.

Pues bien, Assassin’s Creed no hace ni una cosa ni la otra. Cada dos minutos nos cortan con videos y algunos tan estúpidos y cortos que a la tercera vez que te aparecen ya estas harto de tanto corte y encima con una pantallita en blanco cargando… desesperante e imperdonable en el siglo XXI.

En sí el juego está bastante mejor que todos los demás Assassin’s  y nos lo pasamos de muerte en las peleas con espada y los combates navales, pero no puede ser que un juego tan bueno o de nivel AAA, tenga estos detalles tan feos a la hora de jugar, cortando el ritmo de esta forma.

La conclusión es que es un “quiero y no puedo”, un juego grande pero en realidad con errores de juego malo.  Es una lástima ya que la historia está muy bien (nos encantan los personajes históricos reales) y los gráfico están a buen nivel.  Detalles como los minijuegos y las misiones extras nos gustan mucho.

Señores de Ubisoft la entrega anual es un grave error, sobretodo de IPs como esta que piden juegos grandes. Aprendan de Rockstar o Naughty Dog y regalen al público juegos que pasarán a la historia.

Si no seguirán haciendo un flaco favor al Credo…

dimecres, 4 de setembre de 2013

Space Hulk des de 1989 fins a Ipad!!

Un joc de taula que ens va encantar quan érem jovenets i ara podrem disfrutar per PC, MAC i Ipad

Joc d'estratègia per torns on amb els Angels Terminators hem de netejar naus de dimensions titàniques dels Genestealers ( uns aliens molons).

Apostem per aquest tipus de jocs que es poden jugar amb Ipad... molen mazo.




dilluns, 2 de setembre de 2013

La industria quiere la independencia


Hay dos factores que me han hecho reflexionar últimamente sobre el mundo de los videojuegos actual. Uno ha sido la reciente celebración de la Gamescon en Alemania y el otro terminar hace unos días el juego Brothers: a tale of two sons de Starbreeze Studio.

Ambos hechos están relacionados con la revalorización de los juegos independientes, pequeños, baratos, originales, simpáticos… llamadles como queráis, pero estos juegos ya son un peso pesado del mercado y probablemente lo serán mucho más en el futuro. Sólo necesitan un empujón y éste sólo puede venir de las grandes compañías dominadoras del lucrativo negocio de lo digital.

Pues bien este empujoncito inicial se viene dando desde hace muy poco y la Next Gen y el publico necesita y reclama el empujón final. Este impulso se vió claro en la Gamescon por parte de Sony y Microsoft y sus respectivas presentaciones, donde se dijo textualmente: “ vamos a apoyar las pequeñas creaciones de los estudios independientes”.

Vale… está bien decirlo, pero todos queremos hechos… Y a los hechos me remito…

Sony arrancó su presentación de Playstation 4 con una clara determinación: que la nueva consola se convierta en la plataforma perfecta para esta clase de juegos. ¡BIEN!

En la presentación pudimos ver varios títulos que Sony tendrá en su catálogo ya sea de PS4 o PS Vita. Un ejemplo fue el próximo trabajo de los españoles Tequila Works y su Rime. Un juego que nos recuerda a los de Team ICO, pero que seguro nos encantará con sus paisajes e historia.









Otra creación presentada y que recuerda mucho a los dibujos de Tim Burton es Murasaki Baby exclusivo para PS Vita





Bien… Todo este apoyo a los estudios independientes por parte de Sony y Microsoft sabemos que no es gratuito.

Los últimos juegos que han triunfado en las grandes ceremonias de premios anuales han resultado ser juegos pequeños, de estudios con poco presupuesto ( eso sí, respaldados por Sony Entertainment o Microsoft Studio).
Títulos como Journey (juego del año 2012) o Minecraft han cosechado un éxito sin precedentes, llegando a lo más alto en cuanto a premios de la industria se refiere, y colándose en medio de grandiosas producciones con presupuestos millonarios ( eso debe joder).

De esto se han dado cuenta las grandes firmas del mercado y allí es donde dirigen más recursos que antes. Unos cuantos, no nos pasemos. Claro esta que juegos como Call of Duty, FIFA, The Last of Us o Uncharted dominan cifras astronómicas y así debe seguir siendo … y está bien que así sea.

Entonces, ¿por qué este auge de David ante Goliat?

Muy fácil… Las grandes compañías (que por cierto el mercado va atomizando dada la crisis económica) nos traerán juegos de ensueño, juegos que cuando éramos pequeños ni podíamos imaginar: el 1080 FULL HD, los 60 frps, el dolby, el 3D… juegos con un realismo y una potencia gráfica y sonora que nos harán babear delante de la pantalla. Y no sólo eso, sino que algunos (pocos) traerán consigo unas historias y un guión extraordinarios. Juegos que sólo se pueden permitir los grandes del planeta tierra.

Y nosotros… caemos y caemos a placer, ya que es un auténtico lujo jugar a estos juegos teniendo en cuenta que nuestra generación pensó que ya no podía existir nada mejor que ese Rebel Assault en CD-ROM.

Hay un “pero”… claro, y el “pero” explica el auge.

El “pero” está en que en todas estas ferias donde cada año se nos presentan prodigios tecnológicos brutales con presupuestos ilimitados, nos colman de imágenes de juegos que seguro vamos a comprar nosotros y medio mundo… Esos juegos... ¿no os parecen todos más o menos iguales? Tienen sus diferencias claro, pero… se parecen mucho, tanto que, si eres aficionado habitual, ni te hace falta un manual…todos los juegos utilizan los mismo botones y de idéntica forma.

 Las mecánicas se parecen, los guiones (cada uno con su temática) se resuelven de forma parecida, en definitiva todos disfrutamos como bellacos, sí, pero de repente aparece un juego como Limbo y medio mundo se vuelve loco… ¿por qué? Pues por que es distinto, mil veces ya inventado, pero DISTINTO.




Es sencillo (un botón de acción y moverse), una imagen sencilla pero muy cuidada y siguiendo una estética y diseño muy originales. Un sonido cuidadísimo que pasa desapercibido pero que tiene una delicadeza y un gusto exquisitos.
¿Y la mecánica de juego? Sublime… unos simples puzzles como los de antaño, que nos recuerda a ese glorioso Flashback y que hacen que sea imposible despegarse de la pantalla.
Y como Limbo hay más: The Cave, Machinarium, Flowers, Journey, Minecraft, Fez y el reciente Brothers: a tale of two sons

En este último: “POR DIOS LLEVAMOS 12 AÑOS CON DOBLE JOYSTICK EN LOS MANDOS Y ¿A NADIE SE LE OCURRIO UTILIZARLOS ASI ANTES?!!” . Vale! ya me desahogué.

Para quien no lo sepa, en Brothers, controlamos a un hermano con cada joystick. Sí, sí, a los dos a la vez y claro se nos cae la baba con las cosas que se les han ocurrido a esta gente de Starbreeze para que nos quedemos enganchados intentando remar una barquita de forma coordinada o serrar un tronco, o más difícil aún… distraer a un troll con el hermano pequeño y a la vez activar una trampa con el hermano mayor…juajuajauaju ¡BRAVO!


En definitiva, estos pequeños juegos nos hacen disfrutar como niños... y es que los niños son la esencia del juego y TODOS llevamos un niño dentro que a veces se cansa de salvar el mundo en Afganistan, dominar hordas de Zergs o luchar contra enemigos temibles...

De estos juegos pequeños ya iremos hablando más a menudo uno por uno, que bien se lo merecen, pero… bueno da igual, la siguiente reflexión en otra entrega que si no esto no hay quien me lo lea.

dijous, 22 d’agost de 2013

Independents de la Gamescon: Tequila Works

Sony aposta i molt pels jocs d'estudis petits i independents, segurament pel gran èxit d'aquests; i com a gran exemple Journey (que va ser guardonat com a millor joc de l'any).

La sorpresa va venir quan Sony anuncia un joc d'una desarrolladora espanyola: Tequila Works, i hem de dir que la sorpresa va ser grata i de les grosses.

RIME és un joc que recorda molt als creats per Team ICO però que sens dubte farà les delícies de qui s'endinsi en aquestes costes. Esperem amb candeletes aquests tipus de jocs i RIME esta obligat a triomfar dins del panorama independent



Tràiler PES 2014 a la Gamescon

Tráiler on la gent de Konami ens mostra les noves delicies d'ambientació, una demanda per part del públic que feia anys que es donava i finalment ha sigut escoltada.

Els estadis, les aficions, etc... tota l'ambientació del futbol i de la Champions ha sigut millorada

A veure que tal el nou motor gràfic!


dimecres, 21 d’agost de 2013

TITANFALL: sense paraules

La feina que ha fet RESPAWN aquí es increíble...

Vosaltres mateixos...



Sorpresa de Sony

Un remake que no se sabia que s'estava desarrollant: Shadow of the Beast!

Teaser tràlier...







I aquí us deixem com era aquest joc en temps de AMIGA!:



Nou tràlier multijugador de Battlefield 4

A la Gamescon es va destapar un poderosíssim tràiler de Battlefield 4 on es mostra el joc online.

A part del tràiler que us ensenyem, EA i DICE van destapar diverses novetats, entre elles l'anomenat, per ells mateixos, LEVOLUTION.

LEVOLUTION es exactament un sistema que fa que els escenaris on juguem canviïn de forma dràstica d'una partida a una altra. Cauen edificis, l'onatge del mar varia segons les condicions meteorològiques i tot un seguit de variants que fan que el joc es modifiqui constantment. Tot això es possible gràcies al potentíssim nou motor Frostbite 3 (una autèntica bèstia).

També tindrem nous modes de joc com: Obliteration, que consta de dos equips en busca de tres bombes, qui en captura una l'ha de col·locar a la base enemiga. Les distancies son llunyanes així que obliga a l'equip a cooperar per protegir el portador i utilitzar tots els vehicles que tinguin a l'abast.
S'han modificat modes com Domination per que les captures de banderes siguin més clares, i els que estan assetjats puguin aparèixer en diferents llocs per tal d'equilibrar més les partides.

En resum DICE i EA plantegen, no un joc, sinó una saga que durarà molts anys i que promet millorar  amb els temps, segurament gràcies a una política d'entrega bianual i no cada any, la feina es fa millor, i el resultat es pot veure a simple vista.

Ah! una novetat i de les grosses! L'online té capacitat fins a 64 jugadors!!!!!!

Guerra!







Playstation 4 ja té data de sortida

Serà el pròxim 15 de Novembre  Estats Units i el 29 de Novembre  a Europa quan podrem destapar a casa la nova bèstia de Sony.

El preu? El que ja sabiem: 399€




La companyía nipona ha desvelat que ja ha rebut més d'un milió de reserves de la seva nova consola!

A part de la data de sortida també es van mostrar nous comandaments de color blau i vermell, i rebaixes per la consola PS Vita que ara costarà uns 199€


 
 
 

Nou tràlier de Gran Turismo 6

Ahir la Gamescon d'Alemania va venir farcida de dates i noves imatges de moltíssims jocs, però un dels més esperats per ser ja un clàssic dins del catàleg de PlayStation, es Gran Turismo.

GT 6 apareixerà al mercat el 6 de Desembre com ahir es va desvelar, i pel que vam poder veure seguirà la línia de GT 5 incorporant cotxes nous

Pel que deduïm al tràiler hi ha el Renault Alpine 4S, una espècie de moto de Nike, i fins hi tot un cotxe de la marca Air Jordan!!

Torna l'olor de pneumàtic cremat a PS3. Ah! per cert no s'ha confirmat data per la sortida del joc en PS4



dimarts, 13 d’agost de 2013

Primer tràiler game play i una bona intro del que ens espera el 17 de Setembre

No hem vist mai res semblant, vosaltres mateixos...




Atenció al primer dels videos oficials de PES 2014

La gent de Konami estrena motor gràfic per a la nova entrega de PES 2014, de fet, el motor no es nou, es el Fox Engine que ha creat la gent de Kojima.
Aquí teniu el primer vídeo tutorial d'alguns dels controls nous que utilitzarem pel nou PES. Ens recorden molt als controls de jocs com l'NBA 2K12, o si més no, creiem que la tendència es aquesta.




Imatges gameplay de Mad Max

Primeres imatges gameplay del videojoc de Mad Max, del que per exemple s'ha confirmat que el germà de Mel Gibson posarà la veu al personatge protagonista!

Acció pura i molta importància a les carreres o persecucions en cotxes pel desert...MAX!





divendres, 9 d’agost de 2013

Tornem de vacances i ens trobem aquesta bona novetat!

BROTHERS: A TALE OF TWO SONS ens portara a controlar aquest dos germanets de forma simultània amb els joysticks del comandament de PS3 i Xbox 360.

El joc no dura més de 4 hores, però té molt bona pinta, sobretot per l'originalitat dels controls i els puzzles que haurem d'anar resolent tot coordinant les accions dels dos germanets

Jocs independents, amb idees originals! Si senyor!


dimecres, 12 de juny de 2013

Tràiler brutal de Castlevania Lords Of Shadow 2

Es un honor i un orgull presentar aquest super video que la gent de MercurySteam de Madrid ha deixat veure per l'E3 de Los Angeles!

disfruteu...

pd: una feina increïble Alberto!



dimarts, 11 de juny de 2013

Resum E3: prepare 4 next gen part II ....sssshhh Playstation

Ahir a la matinada, per fi, vam descobrir com es la nova PS4 i el més important

Ni autentificació, ni instal·lació, ni conectar-se cada 24 hores! El públic de la conferencia va embogir i esclatar a aplaudiments després de saber aquesta noticia i es que la segona mà a Playstation 4 será com sempre,  podrem adquirir i deixar els jocs als nostres col·legues sense cap problema!

Això si Sony ha anunciat que será obligatoria la subscripció a Playstation Plus per poder jugar online, tal i com ho feia fins ara Xbox 360 amb la subscripció Xbox live gold.

Sony també ha anunciat la increíble xifra de 140 jocs que actualmente s'estan desarrollant per PS4

Sortirà als nadals (segurament 2014) i per 399€. El que no sabem es què inclou aquest preu, per que com bé sabem Sony sempre fa packs de sortida, i es rumorejava que aquest cop la PS4 vindria amb una PS Vita. Tampoc sabem la capacitat del disc dur de la consola que sortirà a aquest preu.




Atenció als videos presentats

Començem per un clàssic de Sony i el E3, cada cop que es canvia de generació apareix un Killzone nou: Killzone Shadowfall, pintaca!:







Bungie va presentar el gameplay de Destiny:






Un teaser del nou Star Wars Battlefront de la mà de Dice i Electronic Arts:






Al·lucinant gameplay amb batalla naval inclosa de Assassins Creed Black Flag






Atenció a la nova creació dels responsables de God of War, The Order 1886:





Un nou Mirror's Edge:






Torna Wolfenstein New Order, ens recorda Iron Sky!




Sorpreseta! Mad Max, sortirà al 2014:






Gracieta de sobrats de Quantic Dream, bravo:






Brutal l'última creació de Shinji Mikami!:




Nou tràiler de Gran Turismo 6:






Nou tràiler de Infamous, second son:







I prepareu-vos pel nou competidor de GTA, gameplay de Watch dogs:




Entre d'altres coses Sony també ha anunciat un nou pack de PS3 amb el nou GTA V i  que esta preparant 20 títols per al primer any de la consola.

Resum E3 2013: prepare 4 next gen part I

No recordàvem un E3 així d'espectacular des de fa 7 anys, quan tot just canviàvem de generació.
Doncs bé us intentarem fer un resum de les novetats presentades sobretot centrant-nos en les dues noves consoles de Microsoft i Sony. Anirem per ordre!

Microsoft Xbox One



Microsoft ha fet una presentació força espectacular i amb una gran quantitat de jocs, alguns increïbles! Però.... males noticies o si més no coses que als jugadors de tot el món no han agradat gens:

- connexió online obligatòria almenys una vegada cada 24 hores sinó els jocs no funcionen!!!!!!
-i atenció per que els jocs s'hauran d'instal·lar, així que podem tenir problemes a l'hora de deixar-los als nostres col·legues o amb la segona mà, ja que fa servir algun tipus d'autentificació, evidentment tot això aporta molta controvèrsia al món dels videojocs.

La Xbox One permet descarregar jocs de forma progressiva, això vol dir començar a jugar al joc quan encara s'està descarregant, igual passa amb els jocs que instal·lem al disc dur.
Podrem desconnectar Kinect (que vindrà inclòs) quan vulguem.
I Microsoft ha donat moltíssima importància al multitasking, es a dir, que a la vegada podem jugar i cercar alguna cosa a  internet, o saltar del joc a la TV a temps real, tot això deduïm gràcies a  la RAM de la nova consola (inferior a la RAM que portarà PlayStation 4, que també dona importància al multitasking)

Sortirà al Novembre i per 499€

S'han presentat forces novetats en quan a títols de jocs i son una maravella, aquí en teniu un exemple:

-Torna HALO! només sabem que el fa l'estudi 343 i que sortirà al 2014








-Un gameplay de Battlefield 4 increïble, que les maquines ja mouen a 60fps:







-nou tràiler de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, que també sortirà per Xbox i que aquest cop podrem jugar en un open world a metal gear!




-i una de les sorpresetes TITANFALL un espectacular shooter amb mechs pel mig, tràiler i gameplay, per babejar!




atencíó al minut 3:





-i també hem vist un nou tràiler de la nova creació de l'estudi Bungie, els creadors de HALO, Destiny: