divendres, 11 de desembre de 2015

Ja tenim nou Ludipodcast just abans dels galets i l'escudella

En aquest tercer ludipodcast de la temporada us comento el que m'ha semblat el nou Fallout 4 i Star Wars Battlefront tot just una setmana abans de què s'estreni l'esperada Star Wars The Force Awakens.



També farem un repàs de tota la gent que vam poder saludar a la RetroBarcelona 2015 i comentarem la més que interessant presentació que va fer Héctor Fuster del seu nou llibre: Nuestros Hijos y sus Videojuegos.

I per acabar, em mullaré també amb la votació del GOTY d'aquest any, que com ja sabeu ha caigut a The Witcher 3.

Espero que el gaudiu:



 

dilluns, 23 de novembre de 2015

Llarga vida a la RetroBarcelona!

Per fi, la cita amb el joc retro a la ciutat de Barcelona té un esdeveniment exclusiu per sí mateix, ja que ja no va unit al BITS que se celebrava al HUB de la Plaça de les Glòries.

Així que els darrers 14 i 15 de novembre no només teníem un canvi de local (ara al Museu Marítim de Barcelona), sinó que neixia una cita que esperem duri molts i molts anys, organitzada per la recentment constituïda Associació Cultural Retro Barcelona, de la qual us animem a que us feu socis si sou fans dels videojocs antics.

Era, no una prova de foc, ja que últimament tot el retro està molt de moda, però sí un test per veure quin ambient hi havia a la nostra ciutat respecte el món dels videojocs. I ja us puc dir ara que sí: estem en plena forma!



Després de les cues inicials, causades per tots aquells buscadors de joies que pel que vaig veure van venir d'arreu de la Península - molts instagramers fitxats, jeje- a la tarda es va alleugerir una mica l'afluència, com bé em van comunicar els companys d' Amstrad Eterno dient-me que al matí no es podia ni caminar entre passadissos.

La volta inicial va servir per saludar els amics d' A.R.C.A.D.E., que tenien les recreatives reconstruïdes i els pinballs a rebentar de gent. També per a veure que ja es poden comprar joysticks de recreativa, que només cal connectar al televisor per cable HDMI amb tots els jocs preinstal·lats. Pero va servir sobretot per adornar-me que... trigaria molt a fer la volta inicial, quina gentada!



Va ser un plaer saludar a la gent d' Amstrad Eterno i Un Pasado Mejor, on vaig jugar a jocs HomeBrew. Per cert, aquests cracks estan fent una enciclopèdia de jocs HomeBrew (jocs programats ara, per consoles i ordinadors que ja no es comercialitzen). Animeu-vos a participar al Verkami, és  la bomba: més de 500 jocs d'arreu indexats en un llibre que promet i molt. Us deixo el link per si us animeu: https://www.verkami.com/projects/13290-enciclopedia-homebrew






A part de poder jugar a jocs creats ara per Amstrad, al seu estand podies jugar a velles glòries, complicades a morir, com el Profanation. Però potser el més important per mi va ser veure una bona colla de nens (des de ben petits a nens de mitjana edat) jugant a aquests jocs i veient i gaudint dels jocs als quals jugaven els seus pares. Quelcom que considero molt important perquè descobreixin d'on venen els gràfics i la jugabilitat actuals. Una grandíssima tasca la que fan els companys d' Amstrad Eterno.




Un plaer immens també saludar la gent de Retrscroll, concretament al Dani i les seves competis d' Out Run i Virtua Tennis de DreamCast.

Després d'un parell de voltes la cosa es va complicar, molta gent, i sobretot aire pràcticament irrespirable; la suor d'alguns, més els frankfurts del fons de la gran sala de les Drassanes, no ajudaven massa a la ventilació. L'espai va quedar petit clarament, veurem què passa a les pròximes edicions!

Genial també l'oportunitat de tenir un espai separat per conferències i debats com va ser la sala d'actes del Museu. On entre altres coses vam poder assistir a la xerrada de Génesis, el llibre fet per Spidey i Pedja sobre els videojocs fets a Espanya de 8bits i sobretot l'edat d'Or dels 80 per als ordinadors personals de l'època.



La conferència que vaig gaudir més va ser la d' Héctor Fuster i el seu llibre "Nuestros hijos y sus videojuegos", de l'editorial Start-T. Una sorpresa total, la d'analitzar el conflicte de l'educació dels nostres fills en el món dels videojocs des de la perspectiva del joc, que tothom oblida. Comentant la feinada que s'ha de fer encara per impedir la perpetuació de la ignorància  i el provincianisme per part dels mitjans de comunicació i xerrant també dels nous jocs anomenats "empàtics", com Papers Please o This War of Mine. Un llibre més que recomanable tingueu o no fills.



Felicitar com sempre la gent de Videojuegos por alimentos (http://videojuegosporalimentos.org/) que intercanvien videojocs per aliments per als col·lectius més necessitats, una tasca imprescindible als temps que corren. També a la gent d' Asupiva, que sempre ens porta totes les consoles perquè tothom les pugui veure. Un plaer poder repassar tota la jove història del món dels videojocs, però que de mica en mica es va fent gran -ja queden lluny, molt lluny les Magnavox Odissey i les Game&Watch-.



La RetroBarcelona sha convertit en una cita imprescindible que esperem ja no acabi mai. Felicitar a tothom qui ha fet possible aquesta fira del joc retro i que fa possible que tots nosaltres, jugadors des de fa temps, podem gaudir de retrobar-nos any rere any- i ja en van tres!- i que els petits coneguin més sobre la historia de l'oci digital al qual jugaven els seus pares o germans grans.

Salut companys! Espero veure-us ben aviat a tots altre cop.



 

dilluns, 2 de novembre de 2015

Tràiler en imatge real de nou Call of Duty Black Ops III

Com sempre Call of Duty es presenta al mercat amb un tràiler carregat de testosterona rollo, vas a com... bé és igual... que es presenta com sempre amb tràiler molón, de sobrats i amb actors famosos, aquest cop actriu: Cara Delevigne.




Gaudiu-lo que el 6 de Novembre ja és aquí!



Tràiler de sortida de Rise of the Tomb Raider

La Indiana Jones femenina, Lara Croft, torna després d'aquell gloriós reboot de Tomb Raider  que aparegué als últims compassos de la generació passada.



El pròxim 10 de Novembre aterra a Xbox One, en exclusiva temporal - a la resta de plataformes cap a principis de 2016, tot i que no esta confirmat- la nova aventura de Lara que promet i força!

Aquí teniu el tràiler:
 




dimarts, 20 d’octubre de 2015

El Ludipodcast 1x02 ja és aqui!

En aquest segon podcast de la temporada us informem de notícies com les detencions a 12 eGamers de Corea del Sud i algunes especificacions de Fallout 4, però bàsicament el dediquem a la beta de Star Wars Battlefront. 


Així que si voleu saber què tal va anar l'experiència dels 4-5 dies que va durar la beta escolteu aquest segon ludipodcast!


dijous, 8 d’octubre de 2015

Recordes el primer Fallout?

A falta de poc més d'un mes per a què surti al mercat l'esperadíssim Fallout 4 -serà un juegazo, ostres!- el hype ja corre per les vostres venes... i les meves.

Els últims vídeos que s'han vist són espectaculars i clar... una història com la de Fallout 3 (o millor, no ho sabem encara), amb uns gràfics de nova generació... es forma la combinació perfecte per ser GOTY. 



Respecte a això del GOTY... ja n'estic una mica fart que quan encara queden tres mesos ben bons per acabar l'any la gent ja diu que Metal Gear o The Witcher 3 són els que es poden barallar pel GOTY 2015. Sembleu futboleros coi! Que si CR7 o Messi, que no hi ha discussió! Messi cada any o el món és injust!... i a discutir i barallar-vos per qui queda segon. 



Bé, això era futbol...en el món dels videojocs el meu parer és ben oposat. Cada any és diferent, hi ha anys pobres de títols i n'hi ha que Déu n'hi dó el que costa decidir quin és el joc de l'any, però crec que el 2015 és un any per recordar. Jocs com Bloodborne estan més que capacitats per poder competir per ser "game of the year", i el que em sembla més greu és treure de la llista dos jocs que encara no han sortit com són Star Wars Battlefront -del que no tindré criteri, ja us aviso ara- o aquest bestial Fallout 4 que només per la garantia de qualitat de Bethesda i amb xifres astronòmiques com les 400 hores de joc assegurades (sense tenir en compte possibles DLC's futurs) i gràfics increïbles per un RPG-Sandbox colossal, té moltes, moltíssimes possibilitats de ser GOTY 2015.



Prou ja d'especulacions i al que anàvem...






En aquesta ocasió us porto un vídeo que he fet per mostrar-vos el primer Fallout de tots. Corria l'any 1997 i els que no l'hagin vist mai fliparan bastant! Moltes sorpreses al vídeo: la perspectiva, l'empresa que el va fer i el sistema de torns... bé no desvetllo res més: 









dimarts, 6 d’octubre de 2015

Farcry Primal! Dit i fet!

Com passar d'una filtració o un rumor a una realitat amb tràiler de presentació i data de llançament en un mateix dia? Pregunteu per Ubisoft.

La cosa ha anat així... algú ha xerrat més del compte, pressuposadament - ja que tots sabem que la filtració és de la mateixa empresa per crear expectació- i en un tres i no res ja teníem un nou Farcry rondant per les converses de Twitter. "Diuen que és de la prehistòria", "es veu que es diu Primal", i d'altres rumors han ballat per les xarxes tot el matí, fins que avui a la nit s'ha confirmat.

Ubisoft traurà el 23 de febrer de 2016 el nou Farcry Primal basat en l'època dels mamuts i els tigres "diente de sable".



No se què pensareu vosaltres, però li escau de totes totes, a la saga Farcry, un joc de l'Edat de Pedra.

Ferotge, cru, tribal, guerrer... totes aquestes paraules i idees estan a l'essència de Farcry des d'aquell magnífic Farcry 3. Això sí: pel que estem veient, de cop la prehistòria s'ha posat de moda al món dels videojocs. Aquest nou Farcry ambientat als inicis de la humanitat coincideix una mica amb Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games, que també ens mostrarà un món obert en una repetició de la prehistòria després de la nostra civilització extingida.




Vespre genial doncs, i a més ja el podeu reservar, però... A veure... Sóc megafan de la saga, m'encanta i potser per això ha aparegut a la meva ment la idea que es podrien haver aturat, de camí a l'Edat de Pedra, a l'era dels víkings o a l'Edat Mitjana.


Dit això -que és clarament una ximpleria perquè els propers Farcry es poden fer del que vulguin, no cal seguir cap línia temporal- aquí us deixo el tràiler de presentació... promet, i molt...







dilluns, 5 d’octubre de 2015

Estrenem Podcast... el Ludipodcast!

Sí, senyores i senyors! No és una broma, ni una innocentada del 28 de Desembre. Tenim Podcast!


El Ludipodcast està llest i es pot escoltar a través de la web de IVOOX:http://www.ivoox.com/ludipodcast_sb.html?sb=ludipodcast , i ben aviat a iTunes (encara no és a iTunes gràcies a la senzillesa de penjar quelcom a Apple Store, era irònic, sí).

Esperem que us els poguem oferir ben sovint  i que pugueu seguir les publicacions. Recordeu que si us subscriviu serà més fàcil!

No us molesto més i aquí us el deixo:






divendres, 2 d’octubre de 2015

NBA 2K16 ven 4 milions de còpies en una setmana!

Sí, tal qual! La franquícia acaba de batre un nou rècord venent 4 milions de còpies del joc NBA 2K16 en una setmana d'ençà que va sortir al mercat. Han duplicat el nombre de descàrregues digitals i s'han triplicat el nombre de partits jugats online durant aquesta primera setmana.



Realment la crítica del món especialitzat i els fans de la nissaga NBA 2K ho tenen claríssim, és el millor joc que hi ha actualment i millora cada any!

I nosaltres ho corroborem! Juegazo! 





 

2015 European Road To BlizzCon aquest cap de setmana!

Dissabte 3 i diumenge 4 d'Octubre, és a dir, aquest mateix cap de setmana, se celebrarà  al O2 Arena de Praga la 2105 European Road to BlizzCon. Les competicions europees dels jocs de Blizzard per assolir les finals mundials que tindran lloc a la Blizzcon el pròxim 6-7 de Novembre a Anaheim, Califòrnia.



Des de les 12:00 del matí fins ben entrada la nit es retransmetran totes les competicions en streaming via Twitch o YouTube i podrem veure partides de: Hearthstone, World of Warcraft i Heroes of the Storm. En aquest últim joc podrem veure als mítics equips Fnatic, Gamers2 o Team Liquid que ja són famosos en aquest nou joc de Blizzard després d'arrasar a League of Legends.

Però si sou impacients, des d'avui mateix ja s'estan jugant les eliminatòries prèvies.

La competició promet i a més l'esdeveniment té molt bona pinta, serà espectacular segur! 

A part de les competicions també s'hi podran veure partides d'exhibició de Star Craft 2 i es podrà jugar a Overwatch el nou joc de Blizzard que encara no té data de llançament però que es preveu que s'anunciï a la Blizzcon de Novembre.

No us ho perdeu! eSports en estat pur!

Més informació aquí: http://www.eurtb2015.com/es-es/

dilluns, 31 d’agost de 2015

La Red Hook Crit ja torna a ser aquí!

Com cada any des de 2013, torna la Red Hook Crit Barcelona, la cursa de fixies més brutal que podeu veure de ciclisme urbà nocturn. Després de passar per Brooklyn (on va començar tota aquesta història) i Londres, ara arriba el torn de Barcelona, al Parc del Fòrum el proper 5 de Setembre.




L'accés és gratuït i podreu gaudir de totes les eliminatòries des de les 12:00 del matí fins que caigui el sol i arribi el torn de la final femenina a les 20:30 i la masculina a les 21:30.

Rockstar patrocina aquest esdeveniment d'ençà que un bon dia en David Trimble va decidir fer una festa d'aniversari diferent fent una cursa amb bicicletes de pinyó fix o fixies pel barri de Brooklyn de New York, de nit.

Actualment la cursa s'ha convertit en un circuit internacional, amb visites a Brooklyn, Londres, Barcelona i Milà.

Imagineu-vos bicis a 45-65 km/h, de nit i sense frens, és quelcom que s'ha de veure i de pas viure el fabulós ambient de la cada cop més nombrosa comunitat fixie de Barcelona.



Rockstar ja fa temps que inclou bicicletes en els seus jocs. Per exemple a GTA San Andreas, on podíem agafar bicicletes de tipus BMX típiques de Califòrnia, o en l'últim joc de la saga GTA V, on podem fer triatlons competint amb bicicletes molt semblants a les que es podran veure a la Red Hook de Barcelona.


És molt remarcable que Rockstar o altres companyies de la industria dels videojocs patrocinin esdeveniments d'aquest tipus, ja que desvinculen el món dels videojocs amb l'estereotip de quedar-se a casa tancat jugant a jocs violents. Rockstar en aquest cas està donant suport a un esdeveniment esportiu i que reclama l'espai urbà com espai on es pot gaudir de l'esport i de l'aire lliure sense oblidar la competició, l'esport, la velocitat i en definitiva l'emoció i espectacularitat d'aquestes curses.

Us esperem a tots el dissabte que ve al Parc del Fòrum!

dilluns, 24 d’agost de 2015

Beneïts finals de vacances: NBA 2K16 Winning!

Com sempre, totes les coses bones s'acaben i sí, s'han acabat les vacances. Però per sort ja fa molt temps que tenim la tradició de rebre els millors jocs d'esports de l'any cap aquestes dates tan fatídiques perquè facin més lleugera aquesta "vuelta al cole".

Per celebrar-ho 2K estrena el primer vídeo amb "gameplay" de NBA2K16 titulat: Winning




El joc que sortirà al mercat el proper 29 de Setembre per les plataformes Playstation 3, PlayStation 4, PC, Xbox360 i Xbox One, ha estat desenvolupat per Visual Concepts i promet millores gràfiques a dojo. Hem de suposar que aix``o passarà a les versions de PC i consoles de nova generació, ja que les altres rebran una versió molt retallada com ja va succeir en el 2K15.





El vídeo ensenya força estrelles de la lliga, i sobretot grans moments, com celebracions de cistelles o finals de partit. Ja era hora de veure una mica de "gameplay" i no tants vídeos de l'Spike Lee jeje...

Recomanem fervorosament veure el vídeo a YouTube a màxima qualitat!





També us volem recordar que la portada del joc a l'edició per Espanya serà commemorativa del moment històric dels germans Gasol fent el salt inicial del passat All-Star Game, un bon detall.









dimecres, 19 d’agost de 2015

Iron Maiden jugaven a recreatives


D'ençà que un bon dia de vés a saber quin mes de l'any 1993, un bon amic em va fer escoltar "Fear of the dark", em vaig convertir en fan d' Iron Maiden. Com molts de vosaltres. Potser no és el vostre grup preferit, però sempre el teniu allà a un raconet dins de la col·lecció de CD's (per qui no sàpiga què és un CD, és un objecte molt dels 90).

Si heu seguit la banda tots aquests anys com jo he fet, us haureu adonat que la factura dels videoclips d' Iron Maiden deixa molt a desitjar, tot i que potser són divertits, misteriosos o molt canyers. Però la veritat és que molts diners, molts diners... no s'hi deixen.

Doncs bé, fa pocs dies em sorprenia a través d'una xarxa social el nou videoclip d' Iron Maiden "Speed of Light", primer single del proper disc que veurà la llum aquest 4 de Setembre, i que porta per títol: "The Book of Souls".



Em va sorprendre a l'inici veure que, en ple segle XXI, Iron Maiden segueixi fent videoclips amb un 3D penós, però ep! Coi! Què és això?

De cop veiem que la història porta a Eddie a recopilar quatre vides que es mostren com quatre cors.

Cors...? Vides...?

Sí senyors, l'Eddie s'ha ficat a una espècie de túnel tipus Tron, que el portarà per quatre fases o pantalles per recopilar aquests cors. El millor és que aquestes quatre fases estan basades, i per ordre cronològic, en quatre jocs. Del més antic, simulant un joc de 8 bits, al més modern, amb una 3D de fa pocs anyets.

Ara farem l'exercici, fàcil per altra banda, de reconèixer els diferents jocs en els quals està inspirat cada nivell que l'Eddie ha de superar, però és que a més, a cada joc hi veurem referències clares a diferents portades de discs d' Iron Maiden. Això encanta al grup britànic, i ho porta fent des dels inicis, amb els dibuixos de les seves portades.

La primera fase que l'Eddie ha de superar veiem ràpidament que és un entorn de 8 bits, amb els seus més que reconeixibles píxels.



Apareix un edifici. Un home molt corpulent arreplega la noia. La deixa al terrat de l'edifici i el paio comença a tirar boles de foc mentre l'Eddie va pujant pis a pis per unes escales.

Ben fàcil no? Donkey Kong és clarament la font d'inspiració d'aquest primer nivell. A més podem veure que l'entorn, en el que es mou el nivell del joc, és un carrer que bé podria ser el de les portades dels dos primers discs del grup: "Iron Maiden" i "Killers". Fins i tot hi veiem un pòster d' Iron Maiden a la paret de l'edifici.

L'Eddie viatja de nou pel túnel i apareix en un altre carrer, però aquesta vegada hem saltat clarament dels 8 bits al 16 bits. En aquest segon nivell l'Eddie recorre un carrer tot disparant en un d'aquells jocs tipus "scrolling shooter" o fins i tot "beat 'em ups", tot inspirat en  Streets of Rage, Contra III, Robocop o Metal Slug entre molts d'altres.



Aquí trobem mil referències a Maiden: per començar, la ciutat que es veu de fons i els robots contra els quals dispara l'Eddie són del disc "Somewhere in Time". Després veiem pòsters d' Iron Maiden per les parets, entre ells un de Trooper i unes ampolles de cervesa (per qui no ho sàpiga Iron Maiden té la seva pròpia marca de cervesa i es diu.... Sí! Molt bé! "Trooper"!). Ja cap al final, després de disparar i eliminar l'enemic final, l'Eddie passa per davant de la piràmide que apareix a la portada del disc "Powerslave".

Si us hi fixeu bé, també canvia la forma dels cors que recopila, evolucionant segons l'època que recrea de la història dels videojocs.

El tercer nivell que ha de superar l'Eddie no és un altre que un combat contra el dimoni de la portada "The number of the beast". En una clara referència als jocs de lluita com Street Fighter o Mortal Kombat -fins i tot veiem un "Finish Him"- l'Eddie derrota finalment al dimoni després d'una seqüència que podría estar inspirada també en els jocs de lluita de Bola de Drac. Un cop derrotat, el dimoni li arrenca el cap i l'ensenya tal com es veu en la portada del single "The number of the beast".



Arribem a l'última pantalla ,on ja fem un salt tècnic a la història dels videojocs i veiem tot l'entorn en tres dimensions, la perspectiva en primera persona i avancem tot disparant enemics i utilitzant destrals fins que derrotem un T-REX amb un canó de plasma o quelcom similar. Tot l'entorn recorda infinitat de jocs shooters en primera persona (FPS), però en incloure el dinosaure final ens decantarem per la saga Turok per citar fonts d'inspiració d'aquest últim nivell.



L'Eddie finalment pot sortir del món dels videojocs i torna al saló recreatiu -molt dels 80- tot enfurismat pel periple que ha hagut de pasar, quan ell només volia matar el temps amb la màquina arcade de "speed of light". L'Eddie fa la millor puntuació de la màquina i entre altres noms aparèixen: Bruce (Bruce Dickinson, el cantant) o Steve (Steve Harris, el baixista).



Mentre l'Eddie surt caminant, es veuen les altres màquines del local amb títols com: "life death", "after death" o "somewhere". Clares al·lusions al "a matter of life and death" o al "live after death", tots ells discs d' Iron Maiden.

Bé, un cop descrit tot el videoclip, haig de comentar que poden ser penosos els videoclips d' Iron Maiden però aquest, i concretament pel que fa a les recreacions dels jocs , està molt i molt bé. El periple pel túnel entre joc i joc, millor deixem-lo estar.

Iron Maiden no és el primer cop que s'atreveix amb el món dels videojocs. L'any 1999 va treure al mercat el disc "Ed Hunter" un recopilatori d'èxits votats pels seus fans a través d'internet on, a més del disc, podíem trobar un joc per a PC. Era un joc no massa currat on acompanyàvem l'Eddie a buscar, en diferents nivells, les portades dels discs d' Iron Maiden. Amb la banda sonora del grup havíem de disparar amb el mouse a tots els enemics que apareguessin per la pantalla, a l'estil de jocs com Time Crisis però en versió mega cutre juajauajua.

Aquí en teniu una mostra:





Sigui com sigui, aplaudim que grups de llegenda com Iron Maiden sempre estiguin a l'avantguarda en algunes coses com, per exemple, treure al mercat no només un disc, sinó un joc. O com fa pocs dies el fet d'estrenar un videoclip que a part de fer-nos gaudir de la seva música, ens recorda els últims trenta o trenta-cinc anys d'història dels videojocs tot fent-nos jugar a nosaltres mateixos per descobrir tots els seus ous de pasqua amagats dins el vídeo.

Us deixem amb el videoclip "Speed of Light":



Temazo!



 

dijous, 25 de juny de 2015

Batman Arkham Knight: la nostra humil opinió

Tancar una trilogia així no era fàcil.

No ho era, ja que Arkham Asylum, i sobretot, Arkham City, eren pràcticament insuperables. Origins va sortir força malament així que tots estàvem temorosos de per on podia sortir el tir amb aquest Arkham Knight.



Doncs el tir ha sortit per tot arreu menys per la culata -bé, per la culata del PC si (troll mode)-

Per què diem que el tir ha sortit per tot arreu? doncs perquè no és un tir, és una canonada, una proesa cinematogràfica i un joc excel·lent que, a hores d'ara, ja està fent trontollar els fonaments dels Video Games Awards del proper mes de desembre amb una candidatura segura a goty (game of the year).

Era molt difícil superar aquell Arkham City amb aquella Gotham convertida en mini sandbox i tot el desplegament de combos, artefactes i personatges. Una obra mestra dels nostres temps, un joc imprescindible en qualsevol col·lecció.



Com es podia millorar?

La primera gran novetat que ens va arribar va ser la del Batmobile. No ens tenia gens convençuts el cotxe-tanc del cavaller de la nit, i des de ben arrancat el joc ens ha fet emmudir i retreure'ns dels nostres dubtes. És senzillament genial.

La conducció és fàcil com un GTA, però amb tocs de Burnout Takedown increïbles.

El combat amb el mode COMBAT del Batmobile és una innovació pel que fa a controls -amb dos botons mous el vehicle i dispares amb senzillesa i precisió-. Aplaudim els dissenyadors d'aquestes mecàniques, però aplaudim-los fins que tornin a sortir a l'escenari!



Combinar la novetat del Batmobile amb els nous combos i tota la trama nova després de la mort del Joker no era una tasca gens fàcil, i sobretot fer-ho sense tocar tot allò tan magnífic que ens havien deixat les entregues anteriors. La gent de Rocksteady ho ha fet, ho ha aconseguit i imagino que ho ha fet amb suor i llàgrimes, ja que no concebo altra manera d'aconseguir un producte tant exquisit que no sigui pencant i patint com animals.

Arkham Knight és un Arkham City  a l'enèsima potència, un autèntic tro que t'asseu al sofà de casa i et deixa esclafat amb una immersió total en el personatge de Batman, unes mecàniques perfectes i unes escenes cinematogràfiques que rebentarien les taquilles dels cines si s'estrenés com a pel·lícula.

No desvetllarem res més, només volíem plasmar la nostra opinió, molt humil, d'un joc que pocs dies abans d'adquirir-lo no les teníem totes. Ens ha tancat la boca i ho ha fet amb una bufetada amb la mà oberta.

Al canal de YouTube d'actitudludica anirem penjant vídeos amb "momentazos" espatarrants del joc, de moment us en deixem un brutal:





Un absolut plaer convertir-te en l'amo de la nit, en el cavaller obscur, en l'Arkham Knight.


 

Capítol final de Journey, gameplay en català

Arribem al final d'aquest increïble joc, amb un dels millors moments -és la nostra humil opinió- de la història dels videojocs.





Un desplegament de disseny, música i paisatges meravellosos per culminar aquesta delícia de joc. Disculpeu els clicks del micro, esperem solucionar-ho ben aviat!


 

dimecres, 24 de juny de 2015

Michael Jordan a l'Edició Especial del nou NBA2K16

NBA 2K16 arribarà el proper dia 29 de Setembre. A part de les tres portades oficials que tindrà l'edició estàndard- amb Anthony Davis, Stephen Curry i James Harden- també podrem reservar l'edició especial on el protagonista serà ni més ni menys que Michael Jordan (serà la tercera aparició en portada de míster MJ).




Aquesta edició no només serà diferent per la portada esplèndida de MJ, sinó que tindrem una sèrie de continguts extres -la majoria dedicats a Jordan- que faran les delícies dels fans de Michael.

Contiguts extres:

- Pòster de Michael Jordan NBA 2K16
-Vinil de paret de la marca Fathead de Michael Jordan
-Bambes virtuals de Jordan per MiJUGADOR
-Samarreta virtual de Jordan per MiJUGADOR
-Samarreta de bàsquet virtual de Jordan per MiJUGADOR
-30.000VC (moneda virtual)
-VIP+ per MiEQUIPO
-Sobres i una Moments Card exclusiva de l'edició especial.


JORDAN IS BACK!!!!!!!
 

dimarts, 23 de juny de 2015

Gameplay de Journey en català


Acabo d'estrenar una capturadora nova i per familiaritzar-me amb ella vaig connectar la PS3. En veure els jocs que hi tenia, no vaig poder concebre que Actitud Lúdica no fes un gameplay d'uns dels jocs més bonics que hem jugat mai.



Així que us deixem amb el gameplay comentat en català de Journey, una meravella de joc




 









dimarts, 16 de juny de 2015

E3: Resum Sony i EA

Tinc molta son i encara queden moltes hores per acabar el dia d'avui sense haver dormit. Resumiré molt el que va passar ahir a altes hores de la matinada.

Oi que tots volem veure imatges i no llegir les meves xapes? Doncs au! A gaudir del millor d'ahir.

No comentaré massa tots els jocs d'Electronic Arts d'esports, són bastant sempre el mateix i com que la majoria són anuals, poca diferència tècnica hi trobarem.

Tot i així haig de dir que el vídeo de FIFA 16 no m'entusiasma gaire. El Camp Nou s'assembla ben poc, i tot i ser vídeo, i no gameplay, els moviments dels jugadors semblen més d'un anime que no d'un joc que vol reflectir la realitat.



Tot i així fixeu-vos que el gol de Messi és una rèplica del gol marcat a la Final de la Copa contra l'Atlèthic de Bilbao.

 



Això sí, no em penso saltar els dos tràilers amb gameplay estrenats aquest E3 de Star Wars Battlefront!

És senzillament sublim gràficament i quant a jugabilitat. Pilots, infanteria, Jedis, ho pots portar tot i és que ens cau la bava! Pot ser el joc definitiu d'Star Wars?



Fixeu-vos en els escenaris, les espurnes, les explosions... sense paraules.

S'han vist gameplays a Tatooine i a Hoth.

 



 



Sony es va emportar els cors de tots amb l'anunci de Shenmue 3, que com a anècdota en 12 hores a recaptat més de 2.000.000 de dòlars a Kickstarter.

L'anunci de Final Fantasy VII remake va començar a ensorrar l'auditori. I la presentació finalment i després de 10 anys d'estira i arronses de The Last Guardian va fer que directament la sala saltés pels aires!

The Last Guardian!! Jo ja el donava per mort!



Fixeu-vos en les reaccions del bitxo: plora, està pendent de nosaltres, pateix... magistral! JapanStudio al relleu del Team ICO.

 



Els dos plats forts quedaven pel final. El primer: una nova IP de la mà de Guerrilla, els creadors de Killzone -una gent que, pel meu parer, treballa de meravella-.



Horizon Zero Dawn, és el nom d'aquesta nova IP, que ens porta a una Terra que, podríem dir que ha fet un reset amb els humans, i ens trobem en una segona prehistòria amb armes modernes i on els dinosaures son màquines. Bé, tot això és el que deduïm, de totes maneres el desplegament tècnic és excel·lent.


 



I finalment la gran presentació d'un gameplay impressionant d'Uncharted 4. On veiem una persecució amb en Nathan i el Sully, pels carrers d'una població exòtica.



Sobretot ens hem de fixar en les rajoles que salten pels aires per culpa de les bales, les partícules de fusta d'una caixa desintegrant-se per culpa d'una torreta antitancs, els melons que salten pels aires de la parada d'un mercat per culpa d'una granada. És senzillament increïble.

Un joc trepidant com pocs:

 



Una conferència excel·lent, però va superar la de Xbox? O son iguals? O Shenmue i Final Fantasy us han robat el cor?Opineu vosaltres.



 

E3: Resum presentació Xbox

Seguim amb les presentacions, i aquest cop hem de fer un gran esment a la que va fer Xbox ahir.

Ja era hora que Xbox es poses les piles amb els videojocs en sí i no tant amb pijades i ximpleries de televisions i kinects. Les consoles són per a jugar, Sony ho va entendre fa dos anys i ara a Xbox no li quedava altra opció que apostar fort pel mateix.





Fora dels anuncis de la retrocompatibilitat gratuïta dels jocs de 360 -una bona bufetada al PlayStation Now de Sony- el més important han sigut els jocs que han presentat i les Hololens. Però anem a pams!

Un dels jocs més esperats -ja que l'última entrega va ser nefasta- era una nova entrega de la nissaga Gears of War... i així va ser.
Gears 4 -que és com s'anomena el nou joc de la nissaga- va ser presentat amb un gameplay espectacular on va destacar el clima, amb un tornado, llamps i trons i un vent bestial que movia tots els arbres i la vegetació. Un salt gràfic molt destacable! Ara haurem de veure per on ens porta aquesta història.




La primera sorpresa de la tarda va caure amb Rencore, un joc amb un nivell gràfic de primera línia però on el reclam més important era el creador. Ni més ni menys que el senyor Inafune, pare de Metroid!

No podia tenir millor pinta aquest joc!





Arriba el moment dels simuladors de conducció, un gènere que últimament està ben remogut amb la irrupció al mercat del tot poderós Project Cars, i l'anunci de l'aparició ben aviat d'un nou Gran Turismo per consoles de nova generació.

Forza 6 es presenta com l'exclusiu per Xbox. Tots són una mica iguals no?





I clar entre tant cotxe corrent a 1080 i 60fps, necessites un comandament bestial, si no tens un volant compatible.

Doncs bé, Xbox va sorprendre a tothom presentant un nou comandament, anomenat Elite, que entre d'altres novetats aporta un parell de paletes com les dels volants de Fórmula 1.



Un cop oberta la finestra del nou hardware. Microsoft va presentar les noves Holones tot demostrant-les amb el Minecraft. Molt espectacular però falta veure el preu i el volum de jocs que es poden fer compatibles.

Sobren comentaris i paraules, mireu la presentació:




El llistó ja era ben alt després de l'animalada de les Hololens, només ho pot aixecar Lara i el seu exclusiu Rise of the Tomb Raider.

Lara torna a fer de les seves amb uns gràfics espectaculars!




I deixem pel final el que Xbox sempre presenta al principi, el seu vaixell insígnia: Halo.

Vam poder gaudir d'un gameplay del multi jugador de Halo 5. Bé, molt bé, però com sempre no?

Personalment celebro molt més les noves IP's com per exemple el nou Rencore de Inafune.




Una bona dosi de jocs que indubtablement converteix la Xbox One en una consola molt més agradable als ulls d'un hardgamer. Ulls que fins ara, només tenien vista per la PS4 de Sony i la WiiU de Nintendo.